Maxon vient d'annoncer la version 11 de son logiciel de 3D :
Cinema 4D
Cinéma 4D est un soft de 3d récent (en comparaison avec Maya ou 3ds Max), mais il évolue vite, et se présente souvent comme
une alternative très sérieuse. Il a été utilisé dans certaines productions cinématographiques comme Beowulf, polar express ou open season, et est très
attentif aux demandes des utilisateurs (les forums sont très actifs). Son interface est particulièrement claire et moins déroutante aux premiers abords que ses concurrents (je suis allergique à l'interface de 3ds max)
Petit tour d'horizon des nouveautés de cette release :
Animation non-linéaire
Aller au-delà des images-clés. Les outils Calques d'animation et Clip de mouvement permettent aux utilisateurs du logiciel de construire et de mettre en calques et en boucle des animations composées de centaines d'images-clés formant des hiérarchies complexes.
En gros, on retrouve une logique proche de flash et ses movieClip..
Voir des Exemples
Support pour 64 bits sur Mac OS X
"CINEMA 4D R11 est le premier package 3D complet entièrement repensé pour profiter au mieux de Mac OS X version 10.5."... enfin !
Projection Man
Cet outil utilise le puissant système Matte painting, initialement développé par MAXON pour Sony Pictures Imageworks et récemment utilisé sur des films à gros budget tels que Hancock, Speed Racer, Beowulf et Les Rois de la glisse. Ce jeu d'outils autrefois exclusif améliore le flux de production et facilite la création et la correction des caches. L'intégration à Adobe Photoshop et BodyPaint 3D simplifie l'édition et la manipulation de caches numériques et même d'environnements 3D immersifs.
C'est plutôt bluffant
quelques exemples sur le site cinervisity (login obligatoire)
COLLADA
La R11 prend désormais en charge COLLADA, format définissant un standard de schéma XML ouvert qui facilite le transfert d'éléments 3D entre les applications.
On pourra donc enfin exporter facilement pour paperVision !
il y a forcement pas mal de nouveautés pratique, le
moteur de rendu à été ré-écrit (plus rapide et meilleure IG), la vitesse de rendu à été améliorée, l'intégration avec des moteurs tierces (comme renderMan de Pixar), etc ...
Cinema 4D chez Maxon
FrenchCinema 4d (tutos, infos, ressources, forums...)
Tutoriaux et démos sur cinema 4D R11